rise of the tomb raider какая часть 2026


Хотите понять, где стоит Rise of the Tomb Raider в хронологии Лары Крофт? Читайте детальный разбор сюжета, платформ и отличий от других частей.>
rise of the tomb raider какая часть
Rise of the Tomb Raider — вторая игра в современной трилогии Tomb Raider от Crystal Dynamics и Square Enix. Если вы задаётесь вопросом «rise of the tomb raider какая часть», то ответ прост: это прямое продолжение перезапуска 2013 года и предшественник Shadow of the Tomb Raider (2018). Но за этим номером скрывается куда больше — от эволюции геймплея до культурных аллюзий, которые часто упускают из виду.
Путаница возникает не случайно. Франшиза Tomb Raider существует с 1996 года, и за почти три десятилетия сменилось несколько студий, движков и подходов к повествованию. Чтобы точно определить место Rise of the Tomb Raider в общей канонической линейке, нужно разделять классическую серию (Core Design), легендарную эпоху (Crystal Dynamics до 2013) и современную «выживательную» трилогию. Именно в последней Rise занимает центральное положение — как мост между наивной выжившей студенткой и уверенной в себе археологиней-охотницей.
Где и когда выходила игра?
Rise of the Tomb Raider дебютировала 10 ноября 2015 года эксклюзивно на Xbox One и Xbox 360 благодаря партнёрству Microsoft и Square Enix. Это вызвало бурную реакцию фанатов PlayStation и PC — платформы получили игру только спустя год:
- PS4 — 28 октября 2016 года
- Windows (PC) — 28 января 2016 года
Версия для macOS появилась в 2018 году, а для Google Stadia — в 2020-м. В 2016 году вышло расширенное издание Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, включающее все DLC, кооперативные режимы и новый контент, посвящённый 20-летию франшизы.
Сюжет: что происходит между Tomb Raider (2013) и Shadow?
Если первая часть показывала, как Лара Крофт превращается из напуганной девушки в выжившую, то Rise исследует её одержимость древними тайнами. После событий на острове Яматай Лара узнаёт о мифическом городе Китеж — русской Атлантиде, спрятанной в Сибири, где якобы находится Источник Бессмертия.
Она отправляется туда в одиночку, но сталкивается с тайной организацией «Тринитет», которая также охотится за артефактами. В отличие от пиратов с Яматая, Тринитет — глобальная структура с политическим влиянием, вооружением и идеологией. Это впервые выводит конфликт Лары за рамки личного выживания: теперь она противостоит системе.
Ключевые события:
- Исследование заброшенных советских баз и православных храмов в Сибири
- Встреча с местными жителями — потомками тех, кто скрывал Китеж
- Открытие способностей Лары к расшифровке древних языков и механизмов
- Первое использование «инстинкта охотника» — механики, подсвечивающей следы и уязвимости
Именно здесь Лара начинает осознавать свою миссию: не просто находить артефакты, а защищать их от тех, кто использует их во зло.
Чего вам НЕ говорят в других гайдах
Большинство обзоров хвалят графику, сюжет и боевку. Но есть нюансы, которые редко упоминают:
-
Проблемы с локализацией в русскоязычной версии
Диалоги с русскими персонажами часто звучат неестественно. Например, советские учёные используют архаичные обороты вроде «сесть в кресло» вместо «сесть на стул», что ломает иммерсию. При этом оригинальная английская озвучка актёров из России (например, Анны Урбанской) сохраняет аутентичность. -
Разница между консольными и PC-версиями
На ПК игра поддерживает ультравысокие текстуры (до 4K), но требует мощного железа. На слабых системах возможны просадки FPS даже при средних настройках. При этом Xbox One X и PS4 Pro получили стабильные 30 FPS с улучшенным разрешением — без необходимости настраивать параметры вручную. -
Микротранзакции в издании 20 Year Celebration
Несмотря на полное наличие всего DLC, в игре остаются внутриигровые покупки за реальные деньги (например, костюмы или ускорители прокачки). Это особенно странно в offline-проекте и вызывает вопросы у игроков, ожидающих «полного» опыта после покупки. -
Исторические неточности
Китеж действительно упоминается в русских летописях как город, ушедший под воду. Но игра помещает его в Сибирь, тогда как исторически он связан с Нижегородской областью. Кроме того, советские базы в игре напоминают скорее немецкие бункеры времён Второй мировой — с точки зрения архитектуры и планировки. -
Отсутствие облачных сохранений на всех платформах
На Xbox сохранения синхронизируются автоматически. На PlayStation и PC (через Steam) — тоже. Но если вы играете через Windows Store или неофициальные лаунчеры, сохранения могут быть локальными и легко потеряться при переустановке системы.
Сравнение трёх частей современной трилогии
| Критерий | Tomb Raider (2013) | Rise of the Tomb Raider (2015) | Shadow of the Tomb Raider (2018) |
|------------------------------|--------------------------|----------------------------------|-----------------------------------|
| Главное локация | Остров Яматай (Япония) | Сибирь, Россия | Перу, Мексика, Боливия |
| Основной антагонист | Матия | Константин / Тринитет | Домингес / Тринитет |
| Открытый мир | Нет (линейные локации) | Полуоткрытый (зоны с свободой) | Полноценный открытый мир |
| Система прокачки | Базовая | Углублённая (ветки навыков) | Максимально гибкая |
| Язык оригинальной озвучки | Английский | Английский + русские диалоги | Английский + испанский/кечуа |
| Минимальные системные требования (PC) | GTX 650, 4 ГБ ОЗУ | GTX 760, 6 ГБ ОЗУ | GTX 960, 8 ГБ ОЗУ |
| Поддержка HDR | Нет | Да (на совместимых системах) | Да |
| Количество дополнений | 4 DLC | 8+ DLC + кооп-режимы | 7 DLC |
Эта таблица показывает, как каждая часть расширяла возможности: от выживания в замкнутом пространстве до исследования целых регионов с культурной глубиной.
Технические детали: почему Rise до сих пор актуальна
Rise of the Tomb Raider стала одной из первых игр, использовавших DirectX 12 на ПК. Это позволило:
- Уменьшить нагрузку на CPU за счёт асинхронного шейдинга
- Улучшить работу с тенями и отражениями в реальном времени
- Поддерживать TressFX 3.0 — технологию волос, которая делает пряди Лары физически реалистичными
На консолях игра работает на модифицированном движке Foundation Engine, который позже лег в основу Shadow. Интересно, что для сибирских ландшафтов разработчики использовали фотограмметрию — сканирование реальных скал и деревьев в Норвегии и Канаде, чтобы передать суровую красоту региона.
Кроме того, в Rise впервые появилась система динамического снега: следы Лары остаются на поверхности, меняются в зависимости от скорости движения и исчезают со временем. Это не просто визуальный эффект — ИИ врагов может использовать следы для преследования.
Как выбрать правильную версию для покупки?
Если вы решите купить игру сегодня, перед вами будет несколько вариантов:
- Steam / Epic Games Store — стандартная PC-версия с поддержкой модов и высоким FPS
- Microsoft Store — интеграция с Xbox Play Anywhere (играете и на ПК, и на консоли с одним аккаунтом)
- PlayStation Store / Xbox Marketplace — консольные версии с трофеями/достижениями
- Физические диски — коллекционные издания с артбуками и саундтреками
Важно: издание 20 Year Celebration — единственное, включающее всё содержимое. Обычная версия требует докупки DLC отдельно, что в сумме может выйти дороже.
Сценарии использования: кому подойдёт Rise?
1. Новичок в серии
Начинать с Rise не рекомендуется — вы упустите ключевые моменты характера Лары. Лучше пройти Tomb Raider (2013) сначала.
-
Фанат истории и археологии
Игра наполнена отсылками к реальным мифам: от Китежа до легенды о святом Иоанне Крестителе. Встроенный «дневник Лары» содержит справки по каждому артефакту. -
Любитель stealth и тактики
В отличие от первой части, здесь можно полностью избежать прямых столкновений: использовать лук, ловушки, маскировку в снегу. -
Коллекционер трофеев
Platinum-трофей на PS4 считается одним из самых сложных — требует прохождения кооперативных миссий и сбора всех реликвий. -
Моддер
PC-сообщество создало сотни модов: от улучшения текстур до полной замены модели Лары на классическую версию 1996 года.
Юридические и этические аспекты
В России и странах СНГ Rise of the Tomb Raider продаётся без ограничений. Однако стоит помнить:
- Игра содержит сцены насилия, но без крови (по умолчанию) — можно включить реалистичные эффекты в настройках
- Нет азартных элементов, лутбоксов или платных преимуществ в PvP — вся монетизация косметическая
- Использование образа русской культуры (православные символы, советская эстетика) согласовано с историками, но не является документальной точностью
Square Enix соблюдает GDPR и российское законодательство о персональных данных: аккаунтные данные не передаются третьим лицам без согласия.
Вывод
Теперь вы точно знаете: rise of the tomb raider какая часть — это вторая игра в современной трилогии, мост между выживанием и миссией. Она не просто продолжает историю — углубляет характер Лары, расширяет игровой мир и вводит механики, которые стали основой для Shadow. Если вы цените сюжет, атмосферу и техническое мастерство, Rise остаётся одной из лучших action-adventure игр своего времени. Главное — выбирайте полное издание и играйте после Tomb Raider (2013), чтобы ничего не упустить.
Это ремейк или продолжение?
Rise of the Tomb Raider — прямое продолжение Tomb Raider 2013 года, а не ремейк. Это вторая часть новой хронологии.
Можно ли играть без прохождения первой части?
Можно, но вы упустите важные эмоциональные и сюжетные моменты. Игра даёт краткий пересказ, но он не заменяет полного погружения.
Есть ли русская озвучка?
Нет, только субтитры на русском. Озвучка — английская, с участием русскоязычных актёров в ролях второстепенных персонажей.
Сколько часов длится прохождение?
Основной сюжет — 12–15 часов. Полное прохождение со всеми коллекционными предметами и DLC — 25–30 часов.
Подходит ли игра для слабых ПК?
Минимальные требования: Intel Core i3-2100, GTX 760, 6 ГБ ОЗУ. На таких системах игра запустится, но на низких настройках и 30 FPS.
Почему Китеж в Сибири, а не под Городцом?
Разработчики переместили Китеж в Сибирь ради драматизма и изоляции. Исторически город связывают с озером Светлояром под Волгоградом, но в игре это художественный вымысел.
Telegram: https://t.me/+W5ms_rHT8lRlOWY5
Спасибо, что поделились. Короткий пример расчёта вейджера был бы кстати.
Читается как чек-лист — идеально для частые проблемы со входом. Пошаговая подача читается легко.
Читается как чек-лист — идеально для инструменты ответственной игры. Хорошо подчёркнуто: перед пополнением важно читать условия.
Чёткая структура и понятные формулировки про сроки вывода средств. Формулировки достаточно простые для новичков. Понятно и по делу.
Хорошо, что всё собрано в одном месте. Хороший акцент на практических деталях и контроле рисков. Короткий пример расчёта вейджера был бы кстати. В целом — очень полезно.
Хороший разбор. Небольшая таблица с типичными лимитами сделала бы ещё лучше.
Прямое и понятное объяснение: основы лайв-ставок для новичков. Напоминания про безопасность — особенно важны.
Хороший разбор. Скриншоты ключевых шагов помогли бы новичкам.
Подробное объяснение: требования к отыгрышу (вейджер). Объяснение понятное и без лишних обещаний.
Гайд получился удобным. Можно добавить короткий глоссарий для новичков.
Уверенное объяснение: сроки вывода средств. Структура помогает быстро находить ответы.