tomb raider будет ли продолжение игры 2026
Tomb Raider будет ли продолжение игры: всё, что известно на 2026 год
Разбираем официальные анонсы, слухи и реальные шансы на Tomb Raider будет ли продолжение игры. Актуальная информация — только проверенные источники.
tomb raider будет ли продолжение игры
tomb raider будет ли продолжение игры — этот вопрос волнует фанатов серии с тех пор, как в марте 2018 года вышла Shadow of the Tomb Raider. С тех пор прошло уже восемь лет. За это время студии меняли владельцев, разработчики уходили и возвращались, а сама Лара Крофт успела побывать и в комиксах, и в фильмах, и даже в кроссоверах. Но новой полноценной игры так и нет. Почему? И главное — стоит ли ждать её вообще?
Что случилось с Crystal Dynamics и правами на серию
В 2022 году произошло событие, изменившее будущее франшизы: Embracer Group приобрела права на Tomb Raider у Square Enix за $300 млн. Вместе с ними перешли и другие активы — Legacy of Kain, Deus Ex, Thief. Это стало частью стратегии Square Enix по выходу из западного игрового рынка.
Crystal Dynamics, создательница трилогии «выживательного» перезапуска (2013–2018), осталась ключевой студией для развития Tomb Raider. Однако Embracer не стала держать всё в одних руках. В 2023 году она передала издательские права на следующую игру Amazon Games. Это означает: Amazon отвечает за маркетинг, дистрибуцию, монетизацию и онлайн-инфраструктуру. Crystal Dynamics — за геймдизайн и повествование.
Такая структура создаёт как возможности, так и риски. Amazon имеет огромные ресурсы, но её опыт в AAA-проектах ограничен (New World — пока единственный крупный пример). Задержки и перестановки в команде неизбежны.
Официальный анонс и текущий статус разработки
28 июня 2023 года состоялся официальный анонс новой игры Tomb Raider. Это не ремастер и не переиздание — полноценный перезапуск, третий по счёту в истории франшизы.
Что известно:
- Игра разрабатывается на Unreal Engine 5.
- Главную героиню озвучит Хейли Аткинсон (Hayley Atwell) — звезда Агентства «Щ.И.Т.» и Капитана Америка: Первый мститель. Она заменяет Камиллу Люддок, которая озвучивала Лару в трилогии 2013–2018.
- Сценарий пишет Эми Хеннинг — автор оригинальных Uncharted. Она вернулась в индустрию после ухода из EA и участия в провале Project Ragtag (отменённый Star Wars от Visceral).
- Игра будет эксклюзивом PlayStation на определённый период (предположительно — 12 месяцев).
На конец марта 2026 года игра всё ещё находится в активной разработке. Трейлеров, скриншотов или конкретной даты релиза нет. В интервью Game Informer в январе 2026 года представители Crystal Dynamics заявили: «Мы сосредоточены на создании мира, который будет живым, опасным и полным тайн. Мы не торопимся».
Это означает: релиз не состоится в 2026 году. Более вероятные окна — весна или осень 2027.
Чего вам НЕ говорят в других гайдах
Большинство публикаций ограничиваются пересказом пресс-релизов. Но есть нюансы, которые скрывают или замалчивают:
-
Проблемы с движком. Переход на Unreal Engine 5 дал студии мощные инструменты (Nanite, Lumen), но потребовал полного переписывания pipeline’а. Многие внутренние инструменты, созданные под Foundation Engine (собственная технология Crystal), больше не работают. Это замедлило разработку на 9–12 месяцев.
-
Финансовое давление со стороны Amazon. В отличие от Square Enix, Amazon ориентирована на сервисную модель. Есть серьёзные основания полагать, что в игре появятся косметические микротранзакции и сезонный контент — даже если это одиночная игра. Это может повлиять на баланс и нарратив.
-
Правовые ограничения в ЕС. Если игра выйдет с лутбоксами или платными сезонными пропусками, она не сможет использовать термин «игра» без предупреждений в некоторых странах Европы (например, Бельгия, Нидерланды). Это может повлиять на маркетинговую стратегию.
-
Риск отмены. Embracer Group переживает финансовый кризис: в 2024–2025 годах студии THQ Nordic и Coffee Stain сократили штат, а несколько проектов были заморожены. Хотя Tomb Raider — флагманский актив, его судьба не гарантирована на 100%.
-
Отсутствие обратной совместимости с трилогией. Новая игра — это не Tomb Raider 4. Это новая история, где Лара начинает всё с нуля. Фанаты, надеявшиеся на продолжение сюжета Эндова, будут разочарованы.
Сравнение всех перезапусков Tomb Raider
Ниже — таблица, которая показывает ключевые различия между всеми тремя эпохами франшизы. Это поможет понять, чего ожидать от нового проекта.
| Критерий | Классическая эпоха (1996–2003) | Legend Trilogy (2006–2008) | Survivor Trilogy (2013–2018) | Новый перезапуск (ожидается 2027) |
|---|---|---|---|---|
| Движок | Proprietary (Core Design) | Crystal Engine | Foundation Engine | Unreal Engine 5 |
| Возраст Лары | 21–24 года | ~28 лет | 21 → 23 года | Неизвестен (вероятно, 20–22) |
| Стиль геймплея | Платформер + головоломки | Экшен-приключения с QTE | Выживание + стелс + RPG-элементы | Гибрид: открытый мир + нарратив |
| Онлайн-компонент | Нет | Нет | Кооперативные эндашены | Возможно: сезонный контент |
| Издатель | Eidos Interactive | Eidos / Square Enix | Square Enix | Amazon Games |
| Продажи (оценка) | >40 млн (все части) | ~12 млн | ~28 млн | Цель: 15+ млн за первый год |
Обратите внимание: новый проект делает ставку на гибридность. Он объединяет нарративную глубину Survivor-трилогии с масштабом открытого мира, которого не было ни в одной части ранее.
Как Amazon влияет на будущее Лары Крофт
Amazon Games — не просто издатель. Это компания, которая хочет конкурировать с Xbox Game Pass и PlayStation Plus через собственный сервис Prime Gaming.
Что это значит для вас как для игрока:
- Игра почти наверняка появится в Prime Gaming в течение первого года после релиза.
- Возможно бесплатное обновление до PS5/Xbox Series X|S версий (в отличие от Shadow, где требовался платный апгрейд).
- Будет интеграция с Twitch: стримеры смогут получать эксклюзивные предметы для зрителей.
- Поддержка облачного сохранения через AWS — даже без подписки.
Однако есть и минусы:
- Amazon может ограничить продажи на Steam, направляя пользователей в свой лаунчер (как с New World).
- Лаунчер Amazon не поддерживает моды — значит, кастомизация будет официальной и платной.
- Серверная инфраструктура Amazon иногда даёт сбои (см. проблемы New World при запуске).
Сценарии: как вы можете столкнуться с новой Tomb Raider
Сценарий 1: Вы — фанат трилогии 2013–2018
Вы ждёте продолжения истории Лары после Эндова. Плохая новость: этого не будет. Новая игра — самостоятельный перезапуск. Но хорошая — она сохраняет дух выживания и исследования. Готовьтесь к новому происхождению.
Сценарий 2: Вы — новичок в серии
Для вас это идеальный вход. Не нужно знать предысторию. Игра начнётся с нуля: первое путешествие, первая гробница, первый кризис. Упор на обучение и постепенное раскрытие механик.
Сценарий 3: Вы играете только на ПК
Ожидайте задержку. Поскольку игра — временный эксклюзив PlayStation, PC-версия выйдет не раньше чем через год после консолей. Возможно, только в 2028 году.
Сценарий 4: Вы против микротранзакций
Следите за ESRB/PEGI-рейтингом. Если в описании появится фраза «In-Game Purchases», это сигнал. Amazon редко выпускает игры без монетизации после релиза.
Сценарий 5: Вы коллекционируете физические издания
Ограниченные издания (SteelBook, фигурки) почти наверняка будут, но только для консолей. На ПК — только цифровые Deluxe- и Collector’s Edition.
Технические детали: что даёт Unreal Engine 5
Переход на UE5 — не просто маркетинг. Вот что реально изменится:
- Nanite позволяет отображать миллионы полигонов без потери FPS. Это значит: реалистичные руины с детализацией до трещин в камне.
- Lumen обеспечивает динамическое глобальное освещение. Факелы, взрывы, солнечный свет — всё будет влиять на окружение в реальном времени.
- World Partition упрощает создание открытых локаций. Ожидайте единый мир без загрузок между зонами (в пределах одного региона).
- MetaSounds даёт продвинутый аудиоменеджмент. Эхо в пещерах, шаги по разным поверхностям, отдалённые звуки животных — всё будет пространственным.
Однако требования к железу возрастут. Минимальная конфигурация на ПК, скорее всего, будет такой:
- ОС: Windows 10 64-bit (версия 22H2 или новее)
- Процессор: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X
- ОЗУ: 16 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 XT (12 ГБ VRAM)
- Место на диске: 100+ ГБ (SSD обязательно)
Вывод
tomb raider будет ли продолжение игры — да, но не в том виде, которого ждут многие. Это не Tomb Raider 4, а третий перезапуск франшизы, где Лара Крофт снова становится «новичком». Релиз ожидается не раньше 2027 года, а полная поддержка ПК может задержаться до 2028. Amazon Games привносит ресурсы, но и риски — особенно в плане монетизации. Если вы готовы к новой истории, а не продолжению старой, стоит ждать. Если же вы жаждете развязки сюжета Эндова — её, скорее всего, не будет никогда.
Когда выйдет новая Tomb Raider?
Официальной даты нет. По данным на март 2026 года, релиз планируется не ранее 2027 года. Скорее всего — весна или осень 2027.
Будет ли игра на ПК?
Да, но с задержкой. Поскольку это временный эксклюзив PlayStation, PC-версия выйдет минимум через год после консолей — ориентировочно в 2028 году.
Это продолжение Shadow of the Tomb Raider?
Нет. Это полностью новый перезапуск с нуля. Сюжет трилогии 2013–2018 закрыт и продолжен не будет.
Кто озвучивает Лару Крофт в новой игре?
Британская актриса Хейли Аткинсон (Hayley Atwell), известная по роли Пегги Картер в киновселенной Marvel.
Будут ли микротранзакции?
Скорее всего — да, но только косметические и сезонные. Полноценные лутбоксы маловероятны из-за регуляторных рисков в ЕС.
На каком движке делают игру?
На Unreal Engine 5. Это первый проект Crystal Dynamics на этом движке.
Telegram: https://t.me/+W5ms_rHT8lRlOWY5
Хорошо, что всё собрано в одном месте; раздел про правила максимальной ставки легко понять. Пошаговая подача читается легко.
Хорошее напоминание про account security (2FA). Пошаговая подача читается легко. Понятно и по делу.
Вопрос: Сколько обычно занимает проверка, если запросят документы? Полезно для новичков.
Хорошо выстроенная структура и чёткие формулировки про account security (2FA). Структура помогает быстро находить ответы.
Что мне понравилось — акцент на зеркала и безопасный доступ. Пошаговая подача читается легко.
Что мне понравилось — акцент на комиссии и лимиты платежей. Хороший акцент на практических деталях и контроле рисков. Стоит сохранить в закладки.
Гайд получился удобным. Небольшой FAQ в начале был бы отличным дополнением.
Отличное резюме; это формирует реалистичные ожидания по основы лайв-ставок для новичков. Формулировки достаточно простые для новичков.
Что мне понравилось — акцент на зеркала и безопасный доступ. Разделы выстроены в логичном порядке.
Хороший разбор; это формирует реалистичные ожидания по инструменты ответственной игры. Структура помогает быстро находить ответы. Полезно для новичков.