tomb raider все части игры по порядку 2026

Tomb Raider все части игры по порядку: полное руководство от классики до ремейков
Ищете Tomb Raider все части игры по порядку? Полный список с датами, платформами, советами по прохождению и тем, что умалчивают гайды. Начните путешествие с Ларой Крофт уже сегодня!
tomb raider все части игры по порядку
tomb raider все части игры по порядку — это не просто список названий. Это путь сквозь историю одной из самых влиятельных франшиз в игровой индустрии, начавшейся в 1996 году и до сих пор заставляющей игроков затаить дыхание. Ниже вы найдёте не только хронологию релизов, но и технические нюансы, различия между версиями, рекомендации по выбору старта и даже то, какие игры лучше пропустить.
Почему «просто по порядку» — плохая идея для новичка
Новички часто думают: «Начну с первой части и пройду всё подряд». Звучит логично, но на практике это путь к разочарованию. Первая Tomb Raider (1996) — культовая, но её управление, камера и save-система (требующая поиска специальных артефактов) вызывают раздражение у современных игроков. То же касается Tomb Raider II и III: они сложны, нелинейны и местами нещадно карают за ошибки.
Если вы впервые знакомитесь с серией, начинайте с трилогии Survivor (2013–2018): Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider. Эти игры созданы для нового поколения — с интуитивным контролем, качественной графикой и сюжетом, не требующим знания лора 90-х.
Тем, кто хочет понять корни мифа о Ларе Крофт, подойдёт ремастер-коллекция Tomb Raider I–III Remastered (2024). Она сохраняет дух оригиналов, но добавляет современные удобства: свободную камеру, быстрые сохранения и улучшенную графику.
Официальная хронология всех частей Tomb Raider
Ниже — полный список всех основных игр серии в порядке выхода, включая переиздания и ремейки. Учтены только каноничные релизы от Core Design, Crystal Dynamics и Eidos-Montréal.
| № | Название | Год релиза | Разработчик | Платформы | Особенности |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tomb Raider | 1996 | Core Design | PC, PS1, Saturn | Первая игра, сетка 3D, grid-based движение, save-очки |
| 2 | Tomb Raider II | 1997 | Core Design | PC, PS1 | Добавлены транспорт (джип, катер), больше оружия |
| 3 | Tomb Raider III | 1998 | Core Design | PC, PS1 | Открытые локации, 4 концовки, высокая сложность |
| 4 | Tomb Raider: The Last Revelation | 1999 | Core Design | PC, PS1, Dreamcast | Сюжетная завершённость, Лара «погибает» |
| 5 | Tomb Raider Chronicles | 2000 | Core Design | PC, PS1, GBC | Антология из 5 мини-историй, нет единого мира |
| 6 | Tomb Raider: The Angel of Darkness | 2003 | Core Design | PC, PS2 | Неудачный релиз, баги, переработанный геймплей |
| 7 | Tomb Raider: Legend | 2006 | Crystal Dynamics | PC, PS2, Xbox, PSP | Рестарт франшизы, новая Лара, паркур |
| 8 | Tomb Raider: Anniversary | 2007 | Crystal Dynamics | PC, PS2, PSP, Wii | Ремейк первой части на движке Legend |
| 9 | Tomb Raider: Underworld | 2008 | Crystal Dynamics | PC, PS3, Xbox 360 | Открытые уровни, система головоломок |
| 10 | Tomb Raider (2013) | 2013 | Crystal Dynamics | PC, PS3, Xbox 360 | Мягкий ребут, выживание, крафт, кинематографичность |
| 11 | Rise of the Tomb Raider | 2015 | Crystal Dynamics | PC, Xbox One, PS4 | Расширенные системы: охота, языки, костюмы |
| 12 | Shadow of the Tomb Raider | 2018 | Eidos-Montréal | PC, PS4, Xbox One | Акцент на стелсе, подводных уровнях, ритуалах |
| 13 | Tomb Raider I–III Remastered | 2024 | Aspyr / Crystal Dynamics | PC, PS5, Xbox Series, Switch | HD-графика, toggle между оригинал/ремастер |
Примечание: мобильные игры (Lara Croft: Relic Run, Lara Croft Go) и спин-оффы (Guardian of Light, Temple of Osiris) не входят в основную хронологию, но расширяют вселенную.
Чего вам НЕ говорят в других гайдах
Большинство обзоров умалчивают о реальных проблемах, с которыми сталкиваются игроки. Вот что важно знать:
-
Сохранения в ранних частях — ловушка
В Tomb Raider I–III нельзя сохранять игру где угодно. Нужно находить Save Crystals (в I и II) или использовать ограниченные слоты (в III). Одна ошибка — и вы теряете часы прогресса. В Angel of Darkness система сохранений была улучшена, но сама игра настолько сырая, что это не спасает. -
Разные версии — разный опыт
Tomb Raider II на PlayStation заметно медленнее, чем на PC, из-за ограничений железа. В Rise of the Tomb Raider версия для Xbox One вышла на год раньше PS4 — и содержала эксклюзивный контент. На PC игра получила DX12-поддержку, но требует мощного GPU для 4K/60 FPS. -
Ремастеры — не идеальны
Tomb Raider I–III Remastered (2024) — отличный способ пережить классику, но: - Анимации Лары остались «деревянными» (это стилистика эпохи, не баг).
- В Tomb Raider III боссы иногда «зависают» из-за старого ИИ.
-
Нет русской локализации в голосовых диалогах — только субтитры.
-
Трилогия Survivor — не единый продукт
Хотя Tomb Raider (2013), Rise и Shadow связаны сюжетно, каждая игра имеет разных разработчиков: - Tomb Raider (2013) — Crystal Dynamics.
- Rise — Crystal Dynamics + Microsoft Studios (эксклюзив).
- Shadow — Eidos-Montréal (Crystal Dynamics — соавтор).
Это объясняет различия в боевой системе, интерфейсе и даже тональности сюжета.
- Ценник на коллекционные издания — завышен
Коллекционные издания Rise и Shadow включают статуэтки, артбуки и стальные книжки. Но их стоимость на вторичном рынке часто в 3–5 раз выше цифровых версий, хотя геймплейный контент одинаков. Покупайте только если вы коллекционер.
Как выбрать первую игру: три сценария
Сценарий 1: Вы — новичок без опыта
Стартуйте с Tomb Raider (2013).
Почему: интуитивное управление, обучение встроено в сюжет, сложность регулируется. Прохождение займёт 10–12 часов. После неё вы поймёте, нравится ли вам мир Лары Крофт.
Сценарий 2: Вы — фанат ретро-игр
Выбирайте Tomb Raider I–III Remastered.
Почему: это лучший способ испытать атмосферу 90-х без боли совместимости. Игра запускается на Windows 11, macOS Sonoma и даже Nintendo Switch. Есть режим «классической графики» для ностальгии.
Сценарий 3: Вы хотите полный лор
Проходите в таком порядке:
1. Tomb Raider: Legend → Anniversary → Underworld (арка «классической» Лары).
2. Tomb Raider (2013) → Rise → Shadow (арка «выживания»).
Не смешивайте эпохи — они существуют в разных вселенных.
Технические требования и совместимость
Если вы планируете играть на PC, вот актуальные системные требования для ключевых релизов:
| Игра | Минимум (1080p/30 FPS) | Рекомендуется (1440p/60 FPS) | DirectX | Особенности |
|---|---|---|---|---|
| Tomb Raider (2013) | GTX 650, i3-2100, 6 ГБ ОЗУ | GTX 1060, i5-4670, 8 ГБ ОЗУ | DX11 | Поддержка SSD ускоряет загрузки |
| Rise of the Tomb Raider | GTX 960, i5-2400, 8 ГБ ОЗУ | RTX 2060, i7-4770, 16 ГБ ОЗУ | DX12 | Ray tracing только в новых версиях |
| Shadow of the Tomb Raider | GTX 1060, i5-2500, 8 ГБ ОЗУ | RTX 3070, i7-7700, 16 ГБ ОЗУ | DX12 | Требует последнюю версию VC++ Redist |
| TR I–III Remastered | GTX 750, i3-3220, 4 ГБ ОЗУ | GTX 1650, i5-6500, 8 ГБ ОЗУ | DX11 | Работает даже на Intel Iris Xe |
Совет: Все современные части доступны в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. Избегайте торрентов — официальные версии получают патчи и DLC.
Скрытые механики, которые меняют игру
- В Tomb Raider (2013) можно отключить кровь и жестокость в настройках — полезно для игроков, чувствительных к насилию.
- В Rise есть языковые головоломки: знание сибирских диалектов открывает секретные гробницы.
- В Shadow Лара может маскироваться в кустах и отвлекать врагов — стелс здесь важнее, чем в предыдущих частях.
- В Anniversary реализован динамический паркур: Лара автоматически цепляется за выступы, если вы бежите к краю.
Вывод
tomb raider все части игры по порядку — это не линейный путь, а несколько параллельных вселенных, каждая со своей эстетикой, механиками и философией. Если вы ищете аутентичный опыт 90-х, выбирайте ремастеры. Если хотите современный экшен с глубоким сюжетом — начинайте с трилогии Survivor. Главное — не следовать буквально «по порядку», а подбирать игру под свой стиль и ожидания. Лара Крофт эволюционировала, и её приключения сегодня доступны каждому — независимо от возраста или опыта.
Какие части Tomb Raider считаются каноничными?
Канон зависит от вселенной. В классической хронологии (Core Design) — части I–VI. В легенде (Crystal Dynamics) — Legend, Anniversary, Underworld. В выживании (Survivor Trilogy) — Tomb Raider (2013), Rise, Shadow. Они не связаны между собой.
Можно ли играть в старые Tomb Raider на Windows 11?
Да, но с оговорками. Оригиналы 1996–2003 годов требуют DOSBox или fan-патчей. Лучше купить Tomb Raider I–III Remastered (2024) — она полностью совместима с Windows 11, macOS и Linux через Proton.
Есть ли русская озвучка в новых частях?
В Tomb Raider (2013), Rise и Shadow — только субтитры на русском. Озвучка — английская. В Remastered-версиях 2024 года тоже нет русской озвучки, только текст.
Какая часть самая страшная?
Tomb Raider III и The Last Revelation содержат элементы хоррора: темнота, неожиданные атаки, жуткие локации (например, лондонские катакомбы). В Shadow of the Tomb Raider есть ритуальные сцены с человеческими жертвами — но это скорее атмосферный ужас, не jump scares.
Сколько времени нужно, чтобы пройти всю серию?
Полное прохождение всех основных частей займёт 200–250 часов. Если брать только основной сюжет — около 120 часов. Самые длинные — Rise (25+ часов) и Shadow (30+ часов с DLC).
Чем отличается Shadow of the Tomb Raider от Rise?
Shadow делает акцент на стелсе, подводных исследованиях и культурных ритуалах. Боевые столкновения сведены к минимуму. Rise — более боевая, с акцентом на исследование Сибири и технологии «Левиафан».
Telegram: https://t.me/+W5ms_rHT8lRlOWY5
Читается как чек-лист — идеально для служба поддержки и справочный центр. Объяснение понятное и без лишних обещаний.
Отличное резюме; это формирует реалистичные ожидания по активация промокода. Объяснение понятное и без лишних обещаний.
Вопрос: Онлайн-чат доступен 24/7 или только в определённые часы?
Читается как чек-лист — идеально для правила максимальной ставки. Пошаговая подача читается легко.
Что мне понравилось — акцент на зеркала и безопасный доступ. Хорошо подчёркнуто: перед пополнением важно читать условия.
Что мне понравилось — акцент на основы ставок на спорт. Хорошо подчёркнуто: перед пополнением важно читать условия.
Вопрос: Как безопаснее всего убедиться, что вы на официальном домене?
Balanced structure и clear wording around тайминг кэшаута в crash-играх. Пошаговая подача читается легко. Понятно и по делу.