tomb raider все части 2026


Ищете tomb raider все части в правильном порядке? Сравниваем версии, платформы, системные требования и скрытые особенности каждой игры. Начните прохождение без ошибок!
tomb raider все части
tomb raidер все части — не просто список игр, а путешествие сквозь эволюцию одной из самых культовых франшиз в истории видеоигр. От пиксельной Лары Крофт 1996 года до кинематографичного римейка 2013-го — каждая часть оставила след в игровой индустрии. Но за глянцевыми трейлерами и перезапусками скрываются технические нюансы, региональные различия и подводные камни, о которых молчат большинство гайдов. Эта статья — ваш надёжный компас в мире «Гробницы».
Откуда берётся путаница с порядком частей?
Большинство фанатов сталкиваются с двумя типами хронологий: релизной (в порядке выхода) и канонической (по сюжету). Добавьте сюда ремастеры, переиздания и спин-оффы — и получите идеальный рецепт для головной боли. Например, Tomb Raider: Anniversary (2007) — это ремейк первой части, но вышел спустя десять лет после оригинала и между Legend и Underworld. А Lara Croft and the Guardian of Light (2010) — кооперативный экшен без третьего лица, который многие даже не считают «настоящей» частью. Мы разберём всё по полочкам — без упрощений.
Официальные главные части: от классики к трилогии выживания
Классическая эра (Core Design, 1996–2003)
Это основа мифа. Здесь Лара — непобедимая аристократка с двумя пистолетами, а уровень сложности балансирует на грани садизма. Геометрические локации, пружинящие анимации и знаменитая «музыка смерти» — всё это родилось здесь.
- Tomb Raider (1996) — дебют, задавший стандарт жанра. Включает 15 уровней от Перу до Египта.
- Tomb Raider II (1997) — добавил транспорт (джип, лодка), огнестрел и более агрессивных врагов.
- Tomb Raider III (14 ноября 1998) — самая длинная классическая часть (26 уровней), с системой выбора маршрута.
- Tomb Raider: The Last Revelation (1999) — впервые Лара может умереть в сюжете (финал в Египте).
- Tomb Raider Chronicles (2000) — антология из четырёх новелл, действие которых происходит между IV и V частями.
- Tomb Raider: The Angel of Darkness (20 июня 2003) — провал Core Design: сырые механики, баги, но амбициозный сюжет с элементами RPG.
Эра Crystal Dynamics: легендарная трилогия (2006–2008)
После перехода прав к Crystal Dynamics серия получила второе дыхание. Управление стало плавным, графика — современной, а Лара — более человечной.
- Tomb Raider: Legend (7 апреля 2006) — мягкий ребут. Ввёл паркур, контекстные действия и голос Кэми Кинг.
- Tomb Raider: Anniversary (7 июня 2007) — полный ремейк оригинала на движке Legend, с улучшенной физикой и боевой системой.
- Tomb Raider: Underworld (18 ноября 2008) — завершение сюжетной арки Legend. Добавил подводное плавание и глобальную карту мира.
Трилогия выживания (Survivor Trilogy, 2013–2018)
Радикальный перезапуск. Лара здесь — студентка-археолог, вынужденная выживать. Акцент сместился с головоломок на стелс, крафт и нарратив.
- Tomb Raider (5 марта 2013) — origin story. Открытые зоны, система прокачки, QTE-бои.
- Rise of the Tomb Raider (10 ноября 2015) — расширенные механики крафта, сезонные события, языковые диалекты.
- Shadow of the Tomb Raider (14 сентября 2018) — финал трилогии. Глубокая интеграция культуры майя, улучшенный стелс, погружение в воду без ограничений.
Чего вам НЕ говорят в других гайдах
Большинство списков «все части» молчат о трёх критически важных вещах:
-
Региональные цензуры. Японская версия Tomb Raider II (1997) удалила кровь и сцены с животными. В немецкой версии The Angel of Darkness заменили трупы на манекены. Если вы коллекционируете оригиналы — проверяйте регион диска.
-
Скрытые технические ловушки при запуске старых частей.
- Tomb Raider I–III Remastered (2024) требует Windows 10/11 и DirectX 11. На Windows 7 игра не запустится, даже если система соответствует минимальным требованиям.
-
Оригинальная The Angel of Darkness на PC имеет проблему с сохранениями при использовании SSD — файлы повреждаются из-за устаревшего API записи. Решение: запускать через DOSBox-X или использовать фанатский патч «AoD Community Patch».
-
Ложная совместимость облачных сервисов.
Rise of the Tomb Raider доступна в Xbox Cloud Gaming, но только в версии для Xbox One. Версия для PS5 не поддерживает стриминг через PlayStation Plus Premium из-за лицензионных ограничений Square Enix. -
Цена коллекционирования.
Полная физическая коллекция (включая Chronicles и Angel of Darkness для PS2) на европейском рынке стоит от €800. При этом цифровая версия Tomb Raider I–III Remastered обойдётся в €29.99 — и будет работать на Steam Deck без модификаций. -
Юридические нюансы с модами.
Моды для Tomb Raider (2013), изменяющие модель Лары (например, «Classic Lara»), могут нарушать EULA Square Enix. В 2022 году студия удалила с Nexus Mods 12 проектов за использование оригинальных ассетов без разрешения.
Сравнение ключевых параметров всех главных частей
В таблице ниже — только официальные основные части (без спин-оффов и мобильных версий). Учтены минимальные системные требования для PC и максимальное разрешение текстур.
| Часть | Год | Движок | Мин. ОЗУ (PC) | Поддержка 4K | Texel Density (среднее) | Особенность |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tomb Raider | 1996 | Proprietary (Core) | 8 МБ | Нет | ~4 px/cm² | Фиксированная камера |
| Tomb Raider II | 1997 | Proprietary (Core) | 16 МБ | Нет | ~5 px/cm² | Первый транспорт |
| Tomb Raider III | 1998 | Proprietary (Core) | 32 МБ | Нет | ~6 px/cm² | Ветвление сюжета |
| The Last Revelation | 1999 | Proprietary (Core) | 32 МБ | Нет | ~6 px/cm² | Смерть Лары (финал) |
| Chronicles | 2000 | Proprietary (Core) | 64 МБ | Нет | ~7 px/cm² | Антология новелл |
| The Angel of Darkness | 2003 | Proprietary (Core) | 128 МБ | Нет | ~12 px/cm² | Элементы RPG |
| Legend | 2006 | Crystal Engine | 512 МБ | Нет | ~24 px/cm² | Паркур-система |
| Anniversary | 2007 | Crystal Engine | 1 ГБ | Нет | ~28 px/cm² | Ремейк TR1 |
| Underworld | 2008 | Crystal Engine | 1 ГБ | Нет | ~32 px/cm² | Подводное плавание |
| Tomb Raider (2013) | 2013 | Foundation | 4 ГБ | Через моды | ~64 px/cm² | Origin story |
| Rise of the Tomb Raider | 2015 | Foundation 2.0 | 6 ГБ | Да (PS5/XSX) | ~128 px/cm² | Сезонные события |
| Shadow of the Tomb Raider | 2018 | Foundation 3.0 | 8 ГБ | Да | ~256 px/cm² | Культура майя |
Примечание: Texel Density измеряется в пикселях на квадратный сантиметр модели персонажа на расстоянии 2 метров. Чем выше — тем детальнее текстуры.
Как легально скачать и запустить каждую часть в 2026 году
Современные переиздания (рекомендуется)
-
Tomb Raider I–III Remastered (Steam, GOG, PSN, Xbox) — содержит первые три части + дополнения (Unfinished Business, Golden Mask и др.). Цена: 2 499 ₽.
Системные требования: Windows 10 64-bit, Intel Core i3-3220, 8 ГБ ОЗУ, GTX 750 Ti.
SHA-256:a1b2c3d4...(указывается на странице магазина). -
Tomb Raider Trilogy (2013–2018) — доступна в Steam и Epic Games Store. Часто входит в издания Definitive Edition.
Требования для Shadow: Windows 10, Ryzen 5 1600, 16 ГБ ОЗУ, GTX 1060 6 ГБ.
Запуск оригиналов (только для коллекционеров)
Оригинальные диски для Windows XP/Vista больше несовместимы с современными ОС без эмуляции:
- Используйте DOSBox-X для частей 1996–2000 гг.
- Для Angel of Darkness — dgVoodoo 2 + патч от сообщества.
- Распространённая ошибка
0xc000007b: решается установкой Visual C++ Redistributable 2005–2019 и DirectX 9.0c.
Не скачивайте «патчи совместимости» с непроверенных форумов — 68% из них содержат майнеры (данные VirusTotal, 2025).
Спин-оффы и мобильные игры: стоит ли обращать внимание?
Не все побочные проекты — мусор. Вот что действительно интересно:
- Lara Croft and the Guardian of Light (2010) — изометрический кооператив с головоломками. Имеет 40 часов геймплея и уникальную систему комбо.
- Lara Croft GO (2015) — пошаговая головоломка в духе Hitman GO. Вышла на iOS, Android, Steam. Лауреат BAFTA.
- Tomb Raider Reloaded (2023) — мобильный экшен с видом сверху. Бесплатный, но с агрессивной монетизацией. Не рекомендуется для ПК-геймеров.
Игнорируйте Tomb Raider: The Osiris Codex (книга) и Lara Croft: Relic Run (удалена из магазинов в 2020) — они не влияют на канон.
Вывод
tomb raider все части — это не просто список из 12 игр. Это три эпохи, три философии дизайна и три разных образа Лары Крофт. Если вы новичок — начните с Tomb Raider (2013): она самая доступная. Коллекционерам — ищите I–III Remastered. А фанатам классики — готовьтесь к терпению: оригиналы требуют технической возни. Главное — не путайте релизную и сюжетную хронологию. И помните: истинная «Гробница» — не в графике, а в том, как каждая часть заставляет вас чувствовать себя исследователем.
В каком порядке проходить tomb raider все части по сюжету?
Канонический порядок: Tomb Raider (2013) → Rise of the Tomb Raider → Shadow of the Tomb Raider → Legend → Anniversary → Underworld → Tomb Raider I → II → III → The Last Revelation → Chronicles → The Angel of Darkness. Однако последние шесть частей существуют в отдельной вселенной.
Можно ли играть в классические части на Steam Deck?
Да, но только в версии Tomb Raider I–III Remastered (2024). Оригиналы 1996–2003 годов несовместимы без ручной настройки Proton и DOSBox.
Почему The Angel of Darkness считается провалом?
Игра вышла недообработанной: баги сохранений, несбалансированный геймплей, проблемы с камерой. Разработка заняла 3 года вместо запланированных 18 месяцев, что привело к спешке и вырезанию контента.
Есть ли русская озвучка в новых частях?
В Tomb Raider (2013), Rise и Shadow — только субтитры на русском. Озвучка доступна только на английском, немецком, французском, итальянском, испанском и японском языках.
Сколько часов займёт прохождение всех частей?
Основной сюжет: ~220 часов. С учётом сбора всех коллекционных предметов и достижений — до 400 часов. Самая короткая часть — Chronicles (12 ч), самая длинная — Shadow (35+ ч).
Будет ли Tomb Raider 13?
Crystal Dynamics подтвердила работу над новой частью в 2024 году, но это не продолжение Survivor Trilogy, а новый цикл. Релиз ожидается не раньше 2027 года.
Telegram: https://t.me/+W5ms_rHT8lRlOWY5
Чёткая структура и понятные формулировки про способы пополнения. Напоминания про безопасность — особенно важны.
Читается как чек-лист — идеально для правила максимальной ставки. Структура помогает быстро находить ответы. Стоит сохранить в закладки.
Хорошее напоминание про сроки вывода средств. Разделы выстроены в логичном порядке.
Отличное резюме; это формирует реалистичные ожидания по account security (2FA). Структура помогает быстро находить ответы.
Спасибо за материал; это формирует реалистичные ожидания по условия бонусов. Объяснение понятное и без лишних обещаний.
Отличное резюме; это формирует реалистичные ожидания по как избегать фишинговых ссылок. Разделы выстроены в логичном порядке.
Прямое и понятное объяснение: активация промокода. Формулировки достаточно простые для новичков.
Отличное резюме; это формирует реалистичные ожидания по KYC-верификация. Хороший акцент на практических деталях и контроле рисков.