tomb raider хронология игр по сюжету 2026

Разбираем tomb raider хронология игр по сюжету — от классики до ремейков. Узнайте, в каком порядке играть, чтобы ничего не упустить.>
tomb raider хронология игр по сюжету
tomb raider хронология игр по сюжету — это не просто список релизов. Это путеводитель по трем разным жизням одной из самых культовых героинь в истории видеоигр. Лара Крофт пережила два полных ребута, десятки приключений и даже альтернативные реальности. Если вы запустите игры в хронологическом порядке релизов, вы получите когнитивный диссонанс. Мы собрали все ключевые события, скрытые связи и поворотные моменты, чтобы вы могли пройти путь Лары от наивной аристократки до закалённой выживальщицы — без спойлеров и путаницы.
Как устроены вселенные Tomb Raider
Существует три отдельные вселенные (или «эпохи») Tomb Raider. Они не связаны между собой канонически. Каждая начинается с новой биографии Лары, новых мотиваций и даже другого подхода к геймплею. Путать их — всё равно что сравнивать Бэтмена Бёртона с Бэтменом Нолана.
-
Классическая эпоха (Core Design, 1996–2003)
Золотой век серии. Лара — уверенная в себе, богатая аристократка, которая ищет артефакты ради азарта и славы. Геймплей строится на головоломках, платформинге и точных прыжках. Сюда входят первые шесть игр. -
Эпоха «Легенд» (Crystal Dynamics, 2006–2008)
Первый ребут. Лара становится более человечной, с прошлым и травмами. Акцент смещается на кинематографичность и линейный сюжет. Это трилогия, которая перезапускает историю после провала The Angel of Darkness. -
Эпоха выживания (Survivor Trilogy, Crystal Dynamics, 2013–2018)
Самый радикальный ребут. Мы видим «происхождение» Лары — её первый настоящий кошмар, когда она превращается из студентки-археолога в выживальщицу. Серия становится мрачнее, жестче и ориентированной на экшен и стелс.
Игнорирование этих границ — главная ошибка новичков. Далее мы разберём каждую эпоху в правильном сюжетном порядке.
Хронология классической эпохи: золотой век приключений
В этой эпохе Лара — уже состоявшаяся искательница приключений. Её история начинается с готового характера и огромного состояния. Хронология здесь проста: игры выходили в том же порядке, в котором и происходили события.
| Игра | Год релиза | Год действия в сюжете | Ключевой артефакт/место |
|---|---|---|---|
| Tomb Raider | 1996 | 1996 | Скалодром в Перу, Атлантида |
| Tomb Raider II | 1997 | 1997 | Даггер оф Даймонд, Венеция, Тибет |
| Tomb Raider III | 1998 | 1998 | Метеоритные артефакты, Антарктида |
| Tomb Raider: The Last Revelation | 1999 | 1999 | Сет, пирамиды Египта |
| Tomb Raider Chronicles | 2000 | 2000 (ретроспектива) | Разные эпизоды из прошлого Лары |
| Tomb Raider: The Angel of Darkness | 2003 | 2003 | Призрак Нифельхейма, Париж |
Обратите внимание на Chronicles. Эта игра — сборник флешбеков, рассказывающих о событиях, произошедших до The Last Revelation. Однако в сюжетной линии она является прямым продолжением, так как начинается с похорон Лары (которые, конечно, фальшивые). Поэтому её место в хронологии — после четвёртой части.
The Angel of Darkness должна была стать началом новой трилогии, но из-за технических проблем и негативных отзывов серия была передана студии Crystal Dynamics.
Трилогия «Легенд»: новый взгляд на старую героиню
После провала Angel of Darkness Crystal Dynamics решила начать всё с чистого листа, но без полного ребута. Они сохранили основную биографию Лары, но добавили глубины её характеру. Центральная тема — гибель её матери, Амелии Крофт, в результате эксперимента с древним артефактом.
Правильный порядок для понимания сюжета:
-
Tomb Raider: Legend (2006)
Лара узнаёт правду о судьбе своей матери. Артефакт — Экскалибур. Действие разворачивается в Боливии, Гане, Казахстане и на острове Яматаси. -
Tomb Raider: Anniversary (2007)
Это ремейк оригинальной Tomb Raider (1996), но встроенный в канон «Легенд». Здесь показано первое большое приключение Лары, которое стало возможным благодаря технологиям и связям, унаследованным от её отца. По сути, это prequel к Legend, хотя вышел позже. -
Tomb Raider: Underworld (2008)
Прямое продолжение Legend. Лара ищет Мьёльнир и отправляется в подземное царство, чтобы найти свою мать. Финал трилогии оставляет открытую концовку, но новых частей так и не последовало.
Здесь возникает путаница: Anniversary — это ремейк, но его нужно проходить перед Legend, чтобы понять, как Лара получила доступ к технологиям отца и стала тем, кем она является в Legend.
Выжившая: хронология Survivor Trilogy
Это самая популярная на сегодняшний день версия Лары. Серия полностью отказывается от прежнего образа. Лара — не богатая наследница, а студентка, оказавшаяся в ловушке на заброшенном японском острове. Её путь — это путь от страха к силе.
Сюжетный порядок строго совпадает с порядком релизов:
-
Tomb Raider (2013)
Происхождение. Остров Яматаси, культ Соловья. Лара впервые убивает, чтобы выжить. Конец игры знаменует рождение новой Лары Крофт. -
Rise of the Tomb Raider (2015)
Лара преследует легенду о Горе Бессмертия в Сибири. Она сталкивается с тайной организацией «Тринитет», которая станет её главным врагом. -
Shadow of the Tomb Raider (2018)
Финал трилогии. Лара отправляется в джунгли Мексики и Перу, чтобы предотвратить апокалипсис, который сама же и вызвала. Она принимает на себя роль «гробницы Раидера».
Эта трилогия имеет множество DLC и комиксов, которые расширяют сюжет, но основная история завершена.
Чего вам НЕ говорят в других гайдах
Большинство гайдов просто выдают таблицу с названиями игр. Но есть нюансы, которые могут испортить весь опыт.
-
Не все игры доступны на современных платформах.
The Angel of Darkness официально не переиздавалась на PC после 2003 года. На Steam её нет. Чтобы поиграть, вам придётся искать физические копии или использовать неофициальные патчи для запуска на Windows 10/11. Это не пиратство, но и не легальный цифровой релиз. -
Порядок «Легенд» ломает мозг.
Проходить Legend → Anniversary → Underworld — логично по датам релиза, но неправильно по сюжету. Anniversary объясняет, откуда у Лары база в Лондоне и доступ к технологиям отца, о которых в Legend говорится как о чём-то уже известном. Играйте в Anniversary первой. -
Survivor Trilogy — это не «реальная» история.
Некоторые фанаты считают, что эта трилогия — канон всей франшизы. Это миф. Это отдельная, самодостаточная вселенная. Классическая Лара никогда не была напуганной девочкой на острове. Уважайте каждую эпоху как отдельное произведение. -
Мобильные и спин-оффы — не канон.
Игры вроде Lara Croft Go, Relic Run или Tomb Raider Reloaded — это отдельные проекты с элементами геймплея, но без сюжетной связи с основными сериями. Не тратьте время на их поиск в хронологии. -
Комиксы и фильмы — отдельная вселенная.
Даже если комиксы издаются Square Enix, они часто противоречат игровому канону. Фильмы с Анджелиной Джоли и Алисией Викандер — это адаптации, а не источники сюжета. Смотрите их как фан-арт, а не как часть лора.
Как выбрать, с чего начать: три сценария для разных игроков
Не знаете, с какой эпохи начать? Вот три проверенных сценария.
Сценарий 1: Вы — новичок в серии
Начните с Tomb Raider (2013). Это самая доступная с точки зрения геймплея и графики игра. Современные механики, интуитивное управление, мощная эмоциональная история. После неё вы легко решите, интересна ли вам эта версия Лары, и продолжите трилогию.
Сценарий 2: Вы — фанат ретро и головоломок
Отправляйтесь в Tomb Raider: Anniversary (2007). Это лучший способ познакомиться с духом классики, но с современным движком. Оттуда — в Legend и Underworld. Если захочется настоящего old-school, пробуйте оригинал 1996 года через эмулятор или ремастер.
Сценарий 3: Вы — лор-хантер и коллекционер
Проходите всё по эпохам, но в сюжетном порядке:
1. Классика: TR → TR II → TR III → The Last Revelation → Chronicles → Angel of Darkness.
2. Легенды: Anniversary → Legend → Underworld.
3. Выживание: TR (2013) → Rise → Shadow.
Это займёт сотни часов, но вы получите полную картину эволюции персонажа.
Сравнение трёх эпох: что выбрать?
Выбор зависит от ваших предпочтений в геймплее и тоне повествования. Вот детальное сравнение.
| Критерий | Классическая эпоха | Эпоха «Легенд» | Эпоха выживания |
|---|---|---|---|
| Геймплей | Платформинг, головоломки, сетка уровней | Линейные локации, бои с укрытиями, кат-сцены | Open-world, крафт, стелс, RPG-элементы |
| Тон | Приключенческий, лёгкий, иногда с юмором | Драматичный, с элементами семейной трагедии | Мрачный, психологический, выживание |
| Лара Крофт | Уверенная, саркастичная, независимая | Интеллектуалка с прошлым, мотивированная местью | Уязвимая, но решительная, учится быть жестокой |
| Доступность | Требует терпения, устаревшие механики | Устаревшая камера, но хороший сюжет | Полностью современный опыт |
| Лучшая игра для старта | Anniversary (ремейк) | Legend | Tomb Raider (2013) |
Если вы цените сложные головоломки и точность прыжков — классика для вас. Если хотите киношного экшена — «Легенды». Если предпочитаете глубокую историю и свободу исследования — Survivor Trilogy.
Вывод
tomb raider хронология игр по сюжету — это не линейный путь, а три параллельных мира, в каждом из которых живёт своя Лара Крофт. Понимание этих границ — ключ к полноценному погружению. Не пытайтесь смешивать эпохи. Выберите ту, что ближе вам по духу: золотой век приключений, драматичную трилогию «Легенд» или мрачную сагу о выживании. Только так вы по-настоящемему прочувствуете, почему эта франшиза остаётся культовой уже почти 30 лет.
Нужно ли проходить все игры, чтобы понять сюжет?
Нет. Каждая эпоха самодостаточна. Вы можете начать с любой из трёх трилогий и получить законченную историю.
Какая игра считается лучшей по сюжету?
Мнения расходятся, но чаще всего называют Shadow of the Tomb Raider (завершение арки выживальщицы) и Tomb Raider: Underworld (кульминация семейной драмы).
Есть ли связь между Survivor Trilogy и другими играми?
Нет прямой канонической связи. Однако в Shadow есть отсылки к классике (например, костюмы и локации), но это Easter Eggs, а не сюжетные мостики.
Можно ли сейчас купить классические игры?
Первые четыре игры и Anniversary доступны в сборнике Tomb Raider I–III Remastered (2024). Angel of Darkness официально не продаётся в цифровом виде.
Что такое Tomb Raider IV–VI Remastered?
Это официальный ремастер игр The Last Revelation, Chronicles и Angel of Darkness, выпущенный в 2025 году. Он добавляет современное управление, улучшенную графику и поддержку 4K.
Стоит ли играть в мобильные игры серии?
Только если вы фанат геймплея в формате puzzle или runner. Сюжетной ценности они не несут и не влияют на основную хронологию.
Telegram: https://t.me/+W5ms_rHT8lRlOWY5
Хорошая структура и чёткие формулировки про условия фриспинов. Напоминания про безопасность — особенно важны.
Что мне понравилось — акцент на частые проблемы со входом. Хороший акцент на практических деталях и контроле рисков.
Вопрос: Как безопаснее всего убедиться, что вы на официальном домене?
Читается как чек-лист — идеально для основы ставок на спорт. Формат чек-листа помогает быстро проверить ключевые пункты.
Хорошее напоминание про активация промокода. Разделы выстроены в логичном порядке.
Читается как чек-лист — идеально для частые проблемы со входом. Хорошо подчёркнуто: перед пополнением важно читать условия. В целом — очень полезно.
Сбалансированное объяснение: условия бонусов. Формулировки достаточно простые для новичков.
Спасибо, что поделились; раздел про account security (2FA) хорошо объяснён. Формат чек-листа помогает быстро проверить ключевые пункты.
Хороший разбор; раздел про основы ставок на спорт получился практичным. Напоминания про безопасность — особенно важны. Понятно и по делу.